酒場の常連客

ハースストーンのデッキを紹介したり、考察したり。

悪党同盟で初ナーフの報告と感想

悪党同盟が実装されて1カ月と10日程。

ついに今環境でナーフするカードが発表されました!

 

《悪党同盟の悪漢》

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【1/5→1/4】

テンポローグが使う強力な手札補充カード。

コンボで手に入れる「悪の手先」の多種多様な効果でオールラウンドに立ち回れます。

特に《影隠れ》《ワグル・ピック》との相性が良く、《リロイ・ジェンキンスを戻して攻めるだけでなく、《悪党同盟の悪漢》を戻して粘り強く戦うことが可能になりました。

そのカードパワーからコインを手に入れられる後攻が有利だったり、先行になってもコンボを発動しやすいように0マナの《ウィスプ》を採用するテンポローグも現れています。

 

今回のナーフでは体力が1減少。3マナ程度で楽に出せる点数って大体3点なので、相変わらず場持ちは良く影響は少なめに見えます。

大きい影響は、《狙撃》されると《影隠れ》で手札に戻せないくらいでしょうか。

 

 

《ぶんどり部隊》

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【コスト3→コスト4】

コンボで武器と海賊2体をサーチできるカード。

1枚で3ドローという破格のドロー力に加え、
テンポローグでは《ワグル・ピック》+《悪辣なる海賊》(1~2体)の動きを揃えられるのが強み。 

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今回のナーフではコストが1増加。コンボカードにとってコストの増加は相当響きます。

 

《段取り》 

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【呪文のコストが(3)減る→呪文のコストが(2)減る】

長い間ローグを支えてきたクラシックパックのマナコスト踏み倒しカード。

テンポローグでは主に《ぶんどり部隊》《マイラの不安定元素》の踏み倒しに使われています。

 

今回のナーフでは踏み倒せるコストが1減ります。

これで《ぶんどり部隊》は最低でも2マナも使って発動しなければならず、0マナで使えたのと比べると大分コスパが悪くなりました。

 

パイローグも《段取り》で《学術スパイ》のコストを減らしたいため、ナーフの被害を受けますが、このナーフでフェイス+ローグという最悪の相性を持つテンポローグが減ってくれるなら1コストくらいは安い取引でしょう。

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《段取り》は《腹裂き》《昏倒》のために1コス分無駄にして使われるのはよくあることだし、依然として《ガジェッツァンの競売人》で回しやすいので全く使われなくなるのは考えられません。

 

《文書管理官エリシアーナ》

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【コスト8→コスト9】

主にコントロールウォリアー、コントロールシャーマン等に採用されるカード。

効果でデッキを増やしてファティーグ戦に持ち込んだり、爆弾ウォリアーが埋めた爆弾を上書きすることができます。

環境トップのコンウォリでは《悪意の銀行家》《若き酒造大師》でさらに使いまわしています。

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コンシャマも《シャダウォック》でデッキを増やせますがコンウォリの防御力相手には押し切れず、結果ファティーグが来る前に《狂気の天才ドクター・ブーム》の装甲とメカ入手でじわじわと差をつけられて負けることがほとんどでした。

 

今回のナーフではコストが1増えることで、コンウォリがエリシアーナ+2マナミニオンで確実に使いまわせないようにしています。

 

 

 

 

メックトゥーンシャーマン(遠見ヴードゥー型)

TwitchのSenfglasって人が電設ロボ型のメックトゥーンシャーマンを配信(5/5)しているのを見て新しいメックトゥーンを思いついたので作ります。

 ↑

後で気づきましたがDogがレジェンド6位を取った型らしいです。

 

メックトゥーンの破壊手段は同じですが色々違うので見ていってください。

デッキリスト

メックトゥーンシャーマンのデッキリスト

基本の型はメックトゥーンシャーマン。(聞いたことない)

《メックトゥーン》で特殊勝利を狙うデッキです。

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解説

コンボ手順

1.《遠見》で《ヴ―ドゥー人形》か《メックトゥーン》を引いてコストを下げる

2.《ヴ―ドゥー人形》で《メックトゥーン》を選んで、《バチッ!》で破壊する。

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しかし《遠見》で3枚しかないカードを引き当てるのは博打。

なので《悪意の銀行家》を使います。

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これで《ヴ―ドゥー人形》を埋めれば《遠見》で確実に引けます。

 

コンボ自体はメカメカ大作戦の時点でできますが

《ハガサの計略》《動く噴水像》《カエルの精霊》のおかげでデッキパワーが多少はまともになりました。

 

デッキ切れ前後

最後の最後で自陣と敵陣を一掃するために、可能なら《ハガサの計略》を一枚残しておきます。

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コンボには10マナ使用するので《ライトニングストーム》は事前に使っておきます。

 

ドローソース

主に《カエルの精霊》と《スープ売り》の2種類を採用しています。

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《カエルの精霊》でドローをする際は《バチッ!》を特殊勝利用に1枚残すのを忘れないように。

《祖霊の癒し》はアグロとかなら《動く噴水像》に付けたいが、コントロールなら大体ドローに使えばOK。

 

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《スープ売り》は元々コントロールシャーマンで主流な《魔女の煎じ薬》《動く噴水像》で1枚につき複数回ドローできるのが良い。

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場合によっては《結晶術師》《岩穿ちの武器》で体力を自主的に減らします。

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《初級エンジニア》《苦痛の侍祭》 はデッキボトムに来るとドローでファティーグを受けてしまうのに特殊勝利の為に使わなければならなくなるので採用しませんでした。

 

《マナの潮のトーテム》はドローする前に《ハガサの計略》で破壊できますが、強力な《ハガサの計略》を縛るのはデッキパワーの低下につながります。

対して《スープ売り》は自身が敵ミニオンを攻撃して自爆できます。

 

成功率

コンボは《ヤジロボ》で《メックトゥーン》を引き出されたり、《こっそり妨害工作員》で最後の《バチッ!》を使われたりしない限り確実に発動できます。

 

ただし、コントロールにすらよく殴り倒されます。

Deathstarv3が使用した新コントロールハンター

Twitchより5/3の配信で使用されたデッキ。

デッキリスト

コントロールハンターのデッキリスト

 

考察

メカ種族の採用

《アッシュモア伯爵夫人》からサーチできる《クマトロン》が採用されています。

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そして特徴的なのが《ヴェノマイザー》《ミサイルランチャー》の採用。

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超電磁で合体することにより、猛毒の1ダメージを味方含む全体にばら撒いて《シェフ・ノミ》やハンドメイジが作り出すどうしようもない程に強力な盤面も返すことができます。

ラクルプリーストが相手なら《沈黙》を持っていなければ《交霊会》で増やした《シェフ・ノミ》すらも一網打尽にできます。

主にゴブリン爆弾メカハンターで採用されているカードですが、このデッキはメカが少なくコンボパーツを容易にそろえる事が可能。

 

ズルジン

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コントロールハンターでは《野獣放つべし》《ズルジン》のセットはまず入ります。

《野獣放つべし》で手札補充、除去、展開を同時にこなせます。

《凄まじき狂乱》を使っていればその5/5のミニオンを強化して増やすこともでき、これがコントロールウォリアー相手の勝ち筋です。

 

アッシュモア伯爵夫人

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急襲・断末魔・生命奪取を1枚ずつドローするカード。
《獰猛なスケイルハイド》《凄まじき狂乱》で4/4/6にした後、2枚もサーチすることができます。

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サーチ先には《朽ちかけたアップルバウム》もあり、優れた回復力を持ちます。

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マリガン

対ローグ:《酸性沼ウーズ》、《獰猛なスケイルハイド》、《クマトロン》

対ウォリアー:5マナ以上のカードやコントロールに必要の無いもの、《クマトロン》でサーチできるもの以外は残す

 

コントロールウォリアーやテンポローグばかりの環境でランク4から駆け上がり、ランク2に到達しています。将来的にはそのままレジェンドに行ける実力があると思っています。

【爆誕!悪党同盟!】Dogが使用したサメの精霊ローグ【デッキ紹介】

Twitchより4/29の配信で使われました。

デッキリスト

サメの精霊ローグのデッキリスト

デッキタイプはサメの精霊ローグ。

雄叫びやコンボを2倍にする《サメの精霊》から強力な動きを狙うデッキです。《強盗王トグワグル》《クエスト中の冒険者》もフィニッシャーとして採用されています。

 

考察

サメの精霊

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《サメの精霊》シナジー出来るカードは12枚あります。
加えて一部カードから手に入る「悪の手先」もシナジーの恩恵を受けることができます。

《悪党同盟の電線ネズミ》《悪党同盟の悪漢》は雄叫び・コンボ効果が強力でその恩恵を受けやすい上、手に入れた悪の手先でさらに恩恵を受けることが可能。

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《大地の円環の遠見師》は体力を回復できる雄叫びで、対アグロ要員です。
《ライフドリンカー》でないのは《逃げ足》と一緒に使うためと考えられます。

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他にも環境を席巻している海賊テンポローグの《ワグル・ピック》を割るために《ブラッドセイルの海賊》が1枚採用されていたり、アグロを意識した構築になっているようです。

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エスト中の冒険者

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コントロールを意識してか、《クエスト中の冒険者が一枚採用されています。

「悪の手先」を大量に手に入れることができるため、ステータスを上げることが容易になっています。

手札補充に《逃げ足》も採用されていて、対コントロールも意識されています。

 

強盗王トグワグル

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《強盗王トグワグル》が採用されており、《影隠れ》《トグワグルの計略》で使いまわせます。

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《トグワグルの計略》で増やす場合は、宝物は《ワンダー・ワンド》を選択してデッキの《強盗王トグワグル》を0コストで入手するのが強力。

 

宝物の使い道

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  • 《黄金のコボルト》:
    ファティーグにもつれ込んだ際、ドローソースをレジェンドに変える。
  • 《トーリンのゴブレット》:
    デッキボトムが《腹裂き》と判明しているなら強いかもしれない。
    《強盗王トグワグル》を増やしても1ターン1枚しか使えず、発動には悪の手先も必要で効率が悪い。
  • 《ワンダー・ワンド》:
    前述のとおり《トグワグルの計略》とのシナジー
    《クエスト中の冒険者》の育成用0コスの入手
    《ジリアックス》などの対アグロ入手 が可能。
  • 《ザログの王冠》
    たまに発見が3つとも弱いときもあるが基本強力。

デッキ相性の考察

長期戦を意識しているが、トークドルイドを捌ききれない。

コンボを成立させるまでは凌ぐだけなので、ミラクルプリーストや爆弾ウォリアーも辛いだろう。

 

アグロ相手については得意と言える程有利ではない。

悪党同盟の答え合わせ

6日ほど経ってカードの使用評価が固まってきたと思うので、悪党同盟カードの事前評価と実際の強さを比べてみたいと思います。

 

環境で活躍しているカードとその事前評価、感想を載せます。

テンポローグ

《悪党同盟の悪漢》

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事前評価:★★☆☆☆

悪の手先を2体手札に加える事がこれほど強いとは思ってもみませんでした。

悪の手先のうち、攻撃+1と急襲を付与するカードと相性が良く、テンポローグでは必須カード。

 

《強盗王トグワグル》

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事前評価:★★★★★

確かに《ザログの王冠》は強力で条件達成も難しくないですが、《ザログの王冠》1枚だけではコントロール相手に押し切るには不十分というのが使ってみた感触。

悪の手先を手に入れるカードが少ないこともあって事故要員になることもあるので、速さ重視のテンポローグでは採用を見送られることも。

 

それでもカードパワーは非常に高く、《影隠れ》《ワグル・ピック》などで使いまわすと強力で、高い採用率を誇っています。

 

《悪党同盟の電線ネズミ》

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事前評価:★★★☆☆

コンボが必要ないことと、軽いことから《強盗王トグワグル》のためのコンボ要員として評価が高めでしたが、《悪党同盟の悪漢》の単体性能が単純に強力だったため、今はこっちの方が評価が低めです。

 

悪の手先が強かったため、このカードも単体性能はそれほど悪くない。

しかしテンポローグでは必須カードではなく、あくまで《強盗王トグワグル》の安定感を上げる扱いです。

 

《血の復讐》《ヘンチ・クランの強盗》

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事前評価:★★★★★・★★★☆☆

《ブリンク・フォックス》とセットで採用される。

《ヘンチ・クランの強盗》は海賊なので《ぶんどり部隊》との相性もいい。

 

《最下層の故買屋》は《血の復讐》に比べるとクラスカードがある場合の見返りが少し弱い。

 

爆弾ウォリアー

《レンチカリバー》

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事前評価:★★★★☆

コントロールよりもアグロに採用されるという予想でしたが、普通にコントロールで採用されました。

1枚で2枚も埋められたり、顔を削れることで、相手のライフを詰めていけるのがコントロールには脅威。

 

《爆発王ブーム》

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事前評価:★★★★☆

盤面をブームロボで埋め尽くすのがかなり容易でした。

大量のブームロボと7/7はAoEでの処理が難しく、たとえ処理できてもダメージを受けてしまいます。

《狂気の天才・ドクターブーム》で即トレードに持ち込めるのも強力。

 

コントロールウォリアー

《オメガ・デバステイター》

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事前評価:★★★★☆

後半にもつれ込んだ場合の優れた除去力を持っており、数十ターン戦うこともあるこのデッキにとって10点(大体オーバーキルするけど)のアドは大きい。

 

《文書管理官エリシアーナ》

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事前評価:★☆☆☆☆

デッキを増やす役割、爆弾ウォリアーの爆弾を消す役割を持ちます。

コントロールウォリアーに限らずコントロールデッキでは必須カード。

今のところこれを積まないコントロールは爆弾ウォリアーのようにファティーグ以外の有力な勝ち筋を持っているか、古いリストである可能性が高いです。

 

絨毯Zoo

《悪党同盟の異才》

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事前評価:★☆☆☆☆

悪の手先に関しての感想は《悪党同盟の悪漢》と同じ。《魔法の絨毯》の存在により1マナミニオンを大量に積む意義が生まれ、《スカラベの卵》を割らずとも妥協の破壊先としては充分になっています。

 

《魔法の絨毯》

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《炎のインプ》による1マナ4点の急襲や、大量の1マナミニオンを採用しての攻撃力の底上げが非常に強力です。

 

《大悪党ラファーム》

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事前評価:★★★★☆

後半カードとして採用されています。手に入れるレジェンドが結構強かった。

 

トークドルイド

《森の助け》

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事前評価:★★★★☆

トークドルイドの後半カードとして採用。マナ加速が無いことでアグロ寄りのデッキになり、双呪文により粘り強く戦うことができます。

 

《ドリームウェイの守護者》 

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★★☆☆☆:

回復カードとしてではなく、場持ちの良いミニオンを並べるカードとして使用されています。

 

《殻斗果流格闘家》

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★★★★☆:

1/2/1でありつつ、断末魔で並べるミニオンを増やしたり、《狐火の森》の効果を高めることができる。

 

メックハンター(ホロボシトロン軸)

《ホロボシトロン》《九死一生》

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事前評価:★☆☆☆☆・★★☆☆☆

《メカ・チビドラゴン》とのシナジーが予想以上に強かった。

コントロール相手に非常に強力です。

ウォリアーの《ダイノ・マティック》に強いこともあり割と見かけます。

 

《野獣放つべし》

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事前評価:★★★☆☆

双呪文がカードの効果で使用された場合手札に加えてくれるようで、《ズルジン》が5/5を展開しつつ手札補充をする効果が追加されて非常に強力です。 

【悪党同盟】ギミック山盛りコントロールシャーマン【デッキ紹介】

ついに「爆誕!悪党同盟!」がリリースされました!

今のところ爆弾ウォリアーやテンポローグが一番猛威を振るっていると思われます。

 

さて、新環境最初に紹介するデッキは自作のコントロールシャーマンです。

新カードのほか、いろんなシナジーを詰め込んでみました。

追記 最近のコントロールには《文書管理官エリシアーナ》が必須レベルで入っています。このデッキはそれが採用されていない古いリストなので注意してください。

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デッキリスト

悪党同盟のコントロールシャーマンのデッキリスト

 

 解説

勝ち筋

相手の攻撃を耐え凌いでリソースでじわじわと勝つデッキです。

リソース兼盤面取りにはエレメンタルを、ドローソースには《カエルの精霊》が中心となってデッキが作られています。

 

マリガン

アグロが多いヒーロー:

《荒ぶる雨雲》《ベロベーロ》《ハガサの計略》

 

コントロールが多いヒーロー:

《荒ぶる雨雲》《マナの潮のトーテム》ヒーローによって《呪術》

 

強力なカード

《動く噴水像》は対アグロにおいて強力で、盤面を取りつつ大幅に回復できます。

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《ハガサの計略》は思ったより5・6ダメージに到達するのが早いので必須。

※何ダメージで使っても《カエルのロア・クラッグヮ》から入手したものは最初1ダメージ。

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《沼地の女王ハガサ》が生み出す怪物はそこそこ強い。それに7マナは暇になりがちなので出しやすく、デッキから抜く理由が無いですね。《ドロバッシャー》で使いまわすと脅威。

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コンボ

《動く噴水像》+《大地の力》+《岩穿ちの武器》

一瞬で大量のライフを回復します。このデッキがカエル・エレメンタル軸を取っている大きな理由の一つです。

 

《呪術》《サロナイト鉱山の奴隷監督》+《動く噴水像》

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出てきた攻撃力0の的で回復しましょう。

《リロイ・ジェンキンス》+《ゼンティーモ》+《岩穿ちの武器》

事前に用意したミニオンがいればバーストダメージをだすことができます。

 

《ポータルの番人》+《カエルの精霊》+《ライトニングボルト》

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埋める悪魔は2マナの呪文扱いなので、《カエルの精霊》を利用して1マナ呪文から確定ドローできます。

改善案

《ポータルの番人》《リロイ・ジェンキンスを抜いて、
カエルの雨》《サンリーヴァーの戦魔術師》を入れる。

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このデッキは3点ダメージばかりで4点が無いので、《サンリーヴァーの魔術師》でフォローするのもありです。

 

得意なデッキ

ミッドレンジデッキには《ハガサの計略》で一気に返せて有利です。

3点ダメージが多く、アグロの攻撃も捌ききれます。

ライフは《動く噴水像》《魔女ハガサ》が回復してくれます。

 

苦手なデッキ

爆弾ウォリアーが苦手。

《爆発王ブーム》で《ブームロボ》をいっぱいに並べられて、尚且つ埋められた爆弾を引いてしまうとさすがに回復と除去が追いつきません。

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このデッキには攻める力が足りないので、メックトゥーンデッキもまだ会っていないですが苦手だと思います。

 

悪党同盟の環境予想をしてみた

爆誕!悪党同盟!」の解禁は間近になりました。

新拡張のリリースはEU鯖やNA鯖が先に行われてからアジア鯖が遅れてリリースされることが多かったですが、今回はハースストーン初の世界同時リリースになります。

 

正式リリース

アジア:4月10日 02:00(日本時間、24時間表記)

 

悪党同盟の発表カードを受けて新たな環境がどのようになるのか、環境予想をしていきます。

 Tier1

秘策パラディン

《サンリーヴァーのスパイ》《謎めいた剣》といった最強クラスの序盤カードを使える。

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《苦肉の策》は、上記2枚のカードの発動を安定させられず、《秘密の番人》とのシナジーが使えないので採用されないだろう。

ドローソースには《実験体9号》が使われ、長期戦のために《異界の乗騎売り》が使われると予想する。《モジョー使いジヒィ》を使ってしまってもいい。

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沈黙プリースト

強力なステータスを持ったデメリットミニオンを沈黙させて戦うデッキ。

 

《魔力の番人》《無謀レイジャー》の追加でアタッカーのパワーが非常に上がっている。

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そこに《眠れぬ魂》《ダラランの司書》というカードが入って沈黙の効率を上げているので、安定して強いデッキになるだろう。

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内なる炎OTKや呪文ダメージシナジーを採用するかは怪しいが、どのタイプでも《ブラッドメイジ・サルノス》は手札が減らない呪文ダメージとして入るだろう。

 

ただ、秘策パラ相手には《身代わり》《救済》など秘策で歯がゆい思いをすることになる。

 

Tier2

マーロックシャーマン

今拡張屈指のリソースカード《アングラ・アングラー》をもらったデッキタイプ。《毒々フィン》《スカーギルの存在も大きい。

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たったの1マナで猛毒を付与できる《毒々フィン》は《ドロバッシャー》で使いまわすこともでき、《アングラ・アングラー》からも出てくるので、確定除去の頻度は非常に高くなる。

 

ただ序盤の展開が強力なわけではなく、秘策に守られた3/4の《サンリーヴァーのスパイ》や《謎めいた剣》等にはテンポで負けてしまう可能性が高い。

《雷雲》《電流火花》のセットを入れたりして盤面取りを意識した構築になるだろう。

 

パイローグ

《学術スパイ》を軸にしたデッキ。

《最下層の故買屋》《血の復讐》がアグロ対策に強い。

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結構ローグが少なそうなので、他のクラスを取りづらくなることも少なく、《亡霊カトラス》も使えそうだ。

《タク・ノズウィスカー》という強力な手札補充手段も来た。

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Tier3

聖なる怒りパラディン

《トラのロア・シャヴァーラ》+《悪意の銀行家》

《ノザーリ》という強力な回復手段を手に入れた。《ジェペット・ジョイバズ》や《プリズムレンズ》でコストを減らせる。《サンリーヴァーの戦魔術師》も使えて、アグロ耐性が高い。

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 惜しいのは《ノザーリ》を使った後30になった相手ライフに5点を出す手段が少ないこと、沈黙プリーストに対しては《縮小光線》等でステータスを変えても沈黙で戻されてしまうことがある。

 

テンポローグ

《強盗王トグワグル》は発動できれば明らかに強いが、「悪の手先」を持ってこれるカードが強いという程ではなく、数も少ないからそれだけを軸にするには辛い。

同じく安定しない《マイラの不安定元素》からの《シェフ・ノミ》のセットと一緒に入ったデッキになるだろう。

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《ヘンチ・クランのゴロツキ》という強いテンポカードがいるので、テンポローグとしてある程度のパワーは保証できる。